扑克牌模式
基础规则
玩家人数:4人。
生命值:每位玩家初始拥有3点生命值,生命值归零即被淘汰。
获胜条件:击败所有对手,成为最后的生存者。
玩法流程
1. 准备阶段
每小局开始,系统会从红桃、黑桃、皇家三种花色中随机选定一种为本局的“真牌”。
系统使用包含20张牌的特殊牌库(红桃、黑桃、皇家各6张,万能牌2张)进行发牌。
发牌后,每位玩家获得5张手牌。你可以随时查看自己的手牌。
2. 出牌与质疑循环
游戏按顺时针顺序进行,每位玩家的回合遵循以下流程:
对上家出牌做出选择(限时13秒):
前3秒:可选择“强烈质疑”(惩罚效果翻倍)。
后10秒:可选择“普通质疑”。
默认选择为“不质疑”。
若选择“质疑”:
系统将检验上家打出的牌。
生存转盘与惩罚规则
每小局开始前,所有玩家需秘密选择增加“生存概率”(气球)或“死亡概率”(炸弹)。
玩家的选择会共同影响本局转盘中气球与炸弹的比例,从而决定惩罚时的生存概率。
惩罚判定:
强烈质疑效果: 若选择强烈质疑,惩罚结果将翻倍!
特殊规则
万能牌: 大小王可以当作任何真牌打出。
回合开始: 新一小局由上一小局的受罚者(输家)开始出牌; 若其已被淘汰,则由上一局的赢家开始。
手牌打完: 若你打光所有手牌且未被质疑,本局将进入“观战状态”,直到下局开始。
强烈质疑: 当场上仅剩2名玩家,且其中一人手牌为0时,另一名玩家必须对其出牌进行质疑!
掷骰子模式
基础规则
玩家人数:4人。
生命值:每位玩家初始拥有3点生命值,生命值归零即被淘汰。
获胜条件:击败所有对手,成为最后的生存者。
玩法流程
1. 准备阶段
每小局开始,所有玩家同时摇动自己的5个骰子。
2. 叫点数与质疑循环
从1号位玩家开始,按顺时针顺序进行:
叫点数阶段(限时10秒):
你需要报出一个骰子点数的组合,格式为:“X个Y”(例如“4个3”)。
核心规则:你叫出的点数组合,必须在数量(X)或点数(Y)的任意一项上,比上一位玩家的叫法更大。
例如:上家叫“3个4”,你可以叫“4个4”(数量更大)或“3个5”(点数更大),但不能叫“3个3”或“2个6”。
特殊规则:骰子点数“1”是万能骰子,可以算作任何点数。
质疑阶段:
如果你认为上家的叫法不可能成立(全场实际该点数的骰子数量不足),可以点击“质疑”。
一旦质疑,所有玩家立刻亮出骰子,统计全场所有骰子中,符合叫法中点数(Y)的骰子总个数(包括所有“1”点骰子)。
判定:
质疑失败:如果全场数量≥叫出的数量(X),则质疑者输,接受惩罚。
质疑成功:如果全场数量<叫出的数量(X),则被质疑者(上家)输,接受惩罚。
惩罚通过“生存转盘”判定(规则同扑克牌模式)。
生存转盘与惩罚规则
每小局开始前,所有玩家需秘密选择增加“生存概率”(气球)或“死亡概率”(炸弹)。玩家的选择会共同影响本局
转盘中气球与炸弹的比例,从而决定惩罚时的生存概率。
惩罚判定:
强烈质疑效果: 若选择强烈质疑,惩罚结果将翻倍!
特殊规则
自动质疑: 如果一位玩家叫出了当前条件下无法被超越的点数组合(如数量已到最大),他的下家将自动触发质疑。
强制继续: 只要无人质疑,叫点数就必须一直继续下去。
回合开始: 新一小局由上一小局的受罚者(输家)开始叫点数; 若其已被淘汰,则由赢家开始。










