棋盘

  • 棋盘由一条河流分为两个区域,每个区域属于一名玩家。每个区域包含一个兽穴,并被陷阱包围。
  • 如果动物棋子进入对手的兽穴,该玩家获胜。
  • 如果动物棋子进入对手的陷阱,它会暂时失去所有力量,并可被任何敌方棋子消灭。
  • 进入自己的陷阱不会影响该动物的力量。

 

动物棋子

  • 每位玩家拥有 8 种不同的动物棋子,每种动物具有不同的力量等级。
  • 力量排名(从强到弱):象 > 狮 > 虎 > 豹 > 狼 > 狗 > 猫 > 鼠
       
  • 动物可以通过移动到敌方动物所在的格子来消灭相同或较弱的对手。
  • 例外情况:
    • 鼠可以消灭象,但象无法消灭鼠。
    • 鼠只能在陆地上消灭象,在水中无法消灭象。
  • 如果对手的所有动物棋子都被消灭,该玩家获胜。

 

移动规则

  • 每个棋子只能向左右或上下方向移动一格(不能斜向移动)。
  • 只有鼠可以进入水域格子。
  • 狮和虎可以跳跃水域格子:
    • 如果落点格子上有相同或较弱的敌方棋子,该棋子将被消灭。
    • 但如果跳跃路径上的水域格子上有鼠,狮和虎无法跳跃。

 

禁止移动的情况

  • 进入自己的兽穴。
  • 重复移动规则*:
    • 在 7 个回合内,同一只动物如果已经移动到同一个格子 3 次,则下一回合不能再移动到该格子。
    • 在 17 个回合内,同一只动物如果反复在相同的 5 个格子范围内移动,则下一回合不能再移动到这些格子。

*如果该动物进入陷阱或另一只动物被移动,则移动计数会重置。

 

胜利条件

如果满足以下任意条件,玩家获胜:

  • 一只动物进入对手的兽穴。
  • 对手的所有棋子被消灭。
  • 对手剩余的棋子无法移动。
  • 对手连续 3 个回合未进行任何移动。
  • 对手的时间耗尽。

 

升级方法

玩游戏获得经验值(XP):

  • 胜利:+3 XP
  • 平局:+2 XP
  • 失败:+1 XP

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