Mod Kad
Peraturan Asas
Pemain:4.
Nyawa:3 setiap pemain.
0 = keluar.
Menang: pemain terakhir hidup.
Aliran Permainan
1. Persediaan
Pilih satu dari Hati, Sekop, Mahkota sebagai Kad Sebenar.
20 kad khas digunakan.
Setiap pemain dapat 5 kad.
2. Giliran & ragu
Mengikut giliran (13s).
3s pertama: Ragu Berganda.
10s seterusnya: Ragu biasa.
Tiada pilihan = Tidak ragu.
Jika ragu, semak kad pemain sebelumnya.
Pusingan Hidup & Hukuman
Sebelum mula, semua pemain rahsiakan pilihan:
Belon (tingkatkan peluang hidup) atau
Bom (tingkatkan peluang keluar).
Pilihan menentukan nisbah pusingan.
Hukuman:

Belon
Selamat, tiada pengurangan nyawa
Ragu Berganda: hukuman 2x.
Peraturan Khas
Kad serbaguna: Joker boleh jadi mana-mana kad sebenar.
Mula giliran:
Pemain kalah sebelum ini bermula.
Jika kalah keluar, pemenang bermula.
Tiada kad & tiada ragu = menonton.
Jika tinggal 2 pemain & lawan tiada kad, mesti ragu.
Mod Dadu
Peraturan Asas
Pemain:4.
Nyawa:3 setiap pemain.
0 = keluar.
Menang: terakhir hidup.
Aliran Permainan
1. Persediaan
Semua pemain goncang 5 dadu.
2. Isytihar & ragu
Mulai pemain 1, ikut arah jam.
Format: X biji Y.
Mestilah lebih besar dari sebelum ini.
1 = dadu serbaguna.
Fasa ragu:
Jika isytihar mustahil, tekan Ragu.
Semua dedahkan dadu.
Jumlah mata Y + 1.
Gagal: jumlah ≥ X → ragu kena hukuman.
Berjaya: jumlah < X → isytihar kena hukuman.
Hukuman ikut pusingan.
Pusingan Hidup & Hukuman
Sebelum mula, semua rahsiakan pilihan: belon / bom.
Menentukan peluang pusingan.
Hukuman:

Belon
Selamat, tiada pengurangan nyawa
Ragu Berganda: hukuman 2x.
Peraturan Khas
Ragu automatik:
Jika tiada kenaikan, pemain seterusnya ragu automatik.
Tiada ragu = teruskan.
Mula giliran: kalah sebelum ini, jika keluar, pemenang mula.








