Solo

Pengenalan Permainan

Mod solo menyokong 8 pemain dalam talian masa nyata. Pemain perlu mengawal joystick untuk mengawal ular makan titik cahaya untuk mendapatkan mata, pemain dengan mata lebih tinggi mempunyai kedudukan lebih tinggi.

 

Bilangan Pemain

8 orang

 

Masa Permainan

300 saat

 

Matlamat Permainan

Matlamat pemain adalah untuk menjadikan ular kecil mereka lebih panjang, menjadi ular terpanjang dalam permainan semasa, dan sentiasa memecahkan rekod panjang sejarah mereka!

 

Item Permainan

Magnet
Apabila mengambil magnet, ia akan berkuat kuasa serta-merta, meningkatkan julat pengambilan, berlangsung selama 10 saat.

 

Perisai
Selepas ambil perisai, kebal ular 5 saat, tapi masih boleh mati langgar dinding.

 

Peraturan Mata

Titik cahaya biasa: Setiap kali makan satu titik cahaya biasa yang dihasilkan secara rawak, panjang meningkat 3. Ini adalah cara pembangunan paling asas, sesuai untuk pengumpulan awal.

 

Titik cahaya tinggi: Sama seperti titik cahaya biasa, ia dikemas kini secara rawak dalam peta, setiap satu meningkatkan panjang 5.

 

Titik cahaya mayat: Selepas membunuh pemain lain, mayat mereka bertukar menjadi sejumlah besar titik cahaya. Setiap titik cahaya mayat menyediakan 3–10 mata panjang, bilangan titik cahaya mayat adalah kira-kira 80% daripada panjang ular asal.

 

Kesan pembunuhan: Kesan pembunuhan secara lalai adalah tembikai. Pemain boleh membeli kesan kematian mereka selepas dibunuh di kedai.

 

Pasukan

Pengenalan Permainan

Dalam mod pasukan, 8 pemain dibahagikan kepada 4 pasukan. Pemain perlu mengawal ular dan bekerjasama dengan rakan sepasukan untuk makan titik cahaya untuk mendapatkan mata, pasukan dengan mata lebih tinggi mempunyai kedudukan lebih tinggi.

 

Bilangan Pemain

8 orang

 

Masa Permainan

300 saat

 

Matlamat Permainan

Kawal ular kecil anda dan bekerjasama dengan rakan sepasukan, makan titik cahaya kecil berwarna di peta untuk memberi pasukan lebih banyak mata. Pasukan dengan mata tertinggi apabila masa tamat memenangi kemenangan.

 

Item Permainan

Magnet
Apabila mengambil magnet, ia akan berkuat kuasa serta-merta, meningkatkan julat pengambilan, berlangsung selama 10 saat.

 

Perisai
Selepas ambil perisai, kebal ular 5 saat, tapi masih boleh mati langgar dinding.

 

Peraturan Mata

Titik cahaya biasa: Setiap kali makan satu titik cahaya biasa yang dihasilkan secara rawak, panjang meningkat 3. Ini adalah cara pembangunan paling asas, sesuai untuk pengumpulan awal.

 

Titik cahaya tinggi: Sama seperti titik cahaya biasa, ia dikemas kini secara rawak dalam peta, setiap satu meningkatkan panjang 5.

 

Titik cahaya mayat: Selepas membunuh pemain lain, mayat mereka bertukar menjadi sejumlah besar titik cahaya. Setiap titik cahaya mayat menyediakan 3–10 mata panjang, bilangan titik cahaya mayat adalah kira-kira 80% daripada panjang ular asal.

 

Kesan pembunuhan: Kesan pembunuhan secara lalai adalah tembikai. Pemain boleh membeli kesan kematian mereka selepas dibunuh di kedai.

 

Titik cahaya makanan: Titik cahaya khas yang hanya muncul dalam mod pasukan, setiap satu menyediakan 10 mata panjang, nisbah kemas kini titik cahaya biasa dan titik cahaya makanan adalah kira-kira 1:50.

 

BOSS: Muncul selepas satu minit permainan bermula, selepas membunuh, pasukan anda mendapat 1000 mata tambahan. Titik cahaya mayat boss mendapat mata sama seperti titik cahaya mayat biasa.

 

BOSS

 

Kesan pembunuhan BOSS