Peraturan Permainan
Objektif
- Elakkan serangan yang datang dan bertahan lebih lama daripada pemain lain.
Kawalan
Seret di mana-mana pada skrin untuk menggerakkan watak anda.
Nyawa
- Setiap pemain bermula dengan 5 nyawa.
- Menyentuh serangan akan mengurangkan 1 nyawa.
- Selepas menerima kerosakan, pemain menjadi kebal selama 3 saat dan tidak akan kehilangan nyawa tambahan dalam tempoh tersebut.
Serangan
- Serangan berwarna hitam akan muncul apabila perlawanan berlangsung.
- Tanda amaran berwarna merah mungkin muncul sebelum beberapa serangan memasuki arena.

Batu

- Batu akan muncul semasa perlawanan.
- Batu menghalang laluan anda.
Kuasa Tambahan
- Ambil kuasa tambahan untuk mendapatkan kesan khas.
- Kuasa tambahan yang berbeza boleh aktif pada masa yang sama.
- Kuasa tambahan yang sama tidak boleh bertindan, tetapi tempohnya akan dilanjutkan apabila diambil semula.
Mencipta gelang yang menolak pemain lain menjauh selama 5 saat.
Memperlahankan pemain lain selama 5 saat.
Mengurangkan jarak penglihatan pemain lain selama 5 saat.
Memberikan kekebalan terhadap serangan selama 7 saat.
Mengurangkan saiz watak anda sehingga menerima kerosakan.
Penentuan Kemenangan
- Pemain terakhir yang masih hidup akan menang.
- Jika masa tamat, pemain dengan nyawa terbanyak akan menang.
- Jika beberapa pemain mempunyai jumlah nyawa yang sama, keputusan adalah seri.
Cara Naik Level
Dapatkan XP (Mata Pengalaman) dengan bermain:
- Menang: +10 XP
- Seri: +7 XP
- Kalah: +5 XP
Kumpul XP untuk naik level!
Keperluan XP setiap level:
Terus bermain untuk naik level!




