Peraturan Permainan
Objektif
Elakkan serangan yang datang dan jadilah pemain pertama yang mengumpul 100 berlian.
Health Points (HP)
- Setiap pemain bermula dengan 10 HP.
- Duri di siling atau lantai memberikan 1 HP kerosakan.
- Serangan biasa memberikan 1 HP kerosakan.
- Serangan khas seperti Fire Blast dan Super Beam memberikan 2 HP kerosakan.
- Selepas menerima kerosakan, pemain menjadi kebal selama 3 saat dan tidak akan kehilangan HP sepanjang tempoh tersebut.
- Jika semua 10 HP hilang, anda akan tewas.
Mengumpul Berlian
- Setiap berlian menambah 1 pada jumlah anda.
- Setiap berlian terbang menambah 5 pada jumlah anda.
- Bar kemajuan menunjukkan jumlah berlian kedua-dua pemain.
- Kemajuan anda dipaparkan di bahagian atas dalam warna biru.
- Kemajuan lawan dipaparkan di bahagian bawah dalam warna merah.
Kawalan
- Ketik skrin untuk terbang ke atas dan melancarkan serangan biasa.
Minion
- Minion lawan muncul melalui portal merah.
- Kurangkan HP minion sehingga habis untuk memanggil portal biru.
Portal Biru
- Tembak ke dalam portal biru untuk menghantar serangan kepada lawan.
- Setiap serangan ke-5 menjadi Fire Blast.
- Setiap serangan ke-10 menjadi Super Beam.
Portal Merah
- Serangan lawan muncul melalui portal merah.

- Lawan melancarkan serangan Fire Blast.

- Lawan melancarkan serangan Super Beam.

Menang dalam Pertandingan
- Pemain pertama yang mengumpul 100 berlian memenangi pertandingan.
- Jika lawan anda kehilangan semua 10 HP terlebih dahulu, anda memenangi pertandingan itu.
- Jika masa tamat, pemain dengan jumlah berlian terbanyak adalah pemenangnya.
- Jika kedua-dua pemain mempunyai jumlah berlian yang sama, pertandingan berakhir dengan seri.
Cara Naik Level
Dapatkan XP (Mata Pengalaman) dengan bermain:
- Menang: +10 XP
- Seri: +7 XP
- Kalah: +5 XP
Kumpul XP untuk naik level!
Keperluan XP setiap level:
Terus bermain untuk naik level!




