Gambaran Papan

  • Papan dibahagikan kepada dua bahagian oleh sungai, dengan setiap bahagian dimiliki oleh seorang pemain. Setiap bahagian mengandungi sarang, yang dikelilingi oleh perangkap.
  • Jika binatang masuk ke dalam sarang lawan, pemain itu menang.
  • Jika binatang memasuki perangkap lawan, ia akan kehilangan semua kekuatannya buat sementara waktu dan boleh disingkirkan oleh mana-mana kepingan lawan.
  • Masuk ke perangkap sendiri tidak menjejaskan kekuatan binatang.

 

Kepingan Binatang

  • Setiap pemain mempunyai 8 kepingan binatang dengan kekuatan unik.
  • Susunan Kekuatan (Paling Kuat → Lemah): Gajah > Singa > Harimau > Harimau Bintang > Serigala > Anjing > Kucing > Tikus
       
  • Binatang boleh menyingkirkan binatang lawan yang mempunyai kekuatan sama atau lebih rendah dengan bergerak ke petaknya.
  • Pengecualian:

    • Tikus boleh menyingkirkan Gajah, tetapi Gajah tidak boleh menyingkirkan Tikus.
    • Tikus hanya boleh menyingkirkan Gajah di darat, bukan di dalam air.
  • Jika semua binatang lawan disingkirkan, pemain menang.

 

Pergerakan

  • Setiap kepingan boleh bergerak satu petak ke kiri, kanan, atas, atau bawah (bukan menyerong).
  • Hanya Tikus boleh masuk ke dalam petak air.
  • Singa dan Harimau boleh melompat merentasi petak air secara mendatar atau menegak:
    • Jika petak mendarat mempunyai lawan yang sama atau lebih lemah, ia akan disingkirkan.
    • Jika terdapat Tikus di mana-mana petak air di tengah, Singa dan Harimau tidak boleh melompat.

 

Pergerakan Dilarang

  • Masuk ke sarang sendiri
  • Pola pergerakan berulang:
    • Dalam 7 giliran, jika binatang yang sama bergerak ke petak yang sama 3 kali, ia tidak boleh ke petak itu pada giliran seterusnya.
    • Dalam 17 giliran, jika binatang yang sama berulang dalam 5 petak, ia tidak boleh ke mana-mana petak itu pada giliran seterusnya.

*Jika binatang masuk perangkap atau kepingan lain bergerak, rekod pergerakan akan diset semula.

 

Kemenangan Perlawanan

Pemain akan menang jika:

  • Binatang memasuki sarang lawan
  • Semua kepingan lawan disingkirkan
  • Kepingan lawan yang tinggal tidak boleh bergerak
  • Lawan tidak bergerak selama 3 giliran berturut-turut
  • Masa lawan tamat

 

Cara Naik Level

Dapatkan XP (Mata Pengalaman) dengan bermain:

  • Menang: +3 XP
  • Seri: +2 XP
  • Kalah: +1 XP

Kumpul XP untuk naik level!
Keperluan XP setiap level:

 
Level 1
: 0 XP

 
Level 2
: 100 XP

 
Level 3
: 300 XP

 
Level 4
: 1,000 XP

 
Level 5
: 3,000 XP


Level 6
: 6,000 XP

Terus bermain untuk naik level!