게임 소개
게임은 클래식 모드와 빠른 모드가 있습니다. 클래식은 초기 점수 0, 빠른 모드는 52입니다. 2대2 팀전으로 시간 제한 없이 승부가 날 때까지 진행됩니다. 32장 덱(7,8,9,10,J,Q,K,A)을 사용합니다. 버튼으로 입찰(Sun/Hokum/Ashkal/Pass), 카드 내기(핸드 클릭), 조합 선언(프로젝트 버튼), 배수 선택(Double/Pass)을 진행합니다. 분배→입찰→플레이→점수의 4단계를 반복합니다. Sun/Hokum/Ashkal 규칙에 따라 카드 우선순위와 점수 체계가 달라지며, Lock/Gahwa 등의 특수 상태가 존재합니다. 전략적으로 입찰하고 합리적으로 플레이하며 조합을 선언해 팀이 먼저 152점에 도달하는 것이 목표입니다. Gahwa에서는 그 라운드 승리팀이 즉시 152점을 얻고 승리합니다.
인원 수
4명
게임 시간
시간 제한 없음, 승부 시 종료
게임 목표
팀원과 협력하여 입찰/플레이/조합 선언으로 먼저 152점에 도달. Gahwa는 라운드 승리 시 즉시 152점.
카드 분배 규칙
게임 시작 시 한 명이 딜러로 지정됩니다. 분배/입찰/플레이는 딜러의 오른쪽부터 반시계 방향(딜러는 마지막). 먼저 각 플레이어에게 3장+2장(총 5장)을 나누고, 덱에서 1장을 오픈 카드로 합니다. 입찰 규칙이 정해지면 오픈 카드를 받은 플레이어는 2장, 나머지는 3장 추가로 받아 각 8장이 됩니다. 라운드 종료 후 딜러는 오른쪽으로 넘어갑니다.
입찰 규칙
5장 분배와 오픈 카드 공개 후 2라운드 입찰이 시작됩니다. 각 턴은 8초, 초과 시 자동 패스. 권리: 1–2번은 Sun/Hokum/Pass, 3–4번은 Ashkal 추가. 2라운드에서는 Hokum이 Second Hokum이 되며 Sun/Ashkal 선택 시 배수 불가. Sun 선택 시 즉시 종료, 선택자는 오픈 카드+2장, 나머지는 3장 추가로 Sun 규칙 시작. 1라운드에서만 상대 점수 100점 초과 시 더블 제안 가능. Ashkal(3–4번): 왼쪽 플레이어가 Sun/Pass 선택. Sun이면 Sun으로 시작, Pass면 Ashkal로 시작. Hokum/Second Hokum: 다른 플레이어가 순차 선택. 모두 Pass면 입찰자는 Sun 또는 Hokum 확정. 1라운드에서는 오픈 카드의 무늬가 트럼프, 2라운드에서는 입찰자가 트럼프 선택(오픈 무늬 제외). 이후 배수 상승(최대×4, Gahwa 가능).
카드 내기 규칙
진행: 입찰과 배수가 확정되면 딜러 오른쪽이 첫 리드. 각 트릭 승자가 다음 리드. 팔로우: Sun/Ashkal에서는 리드 무늬 우선. 보유 시 같은 무늬를 내고, 없으면 자유. Hokum에서는 트럼프 > 리드 무늬 > 기타. 보유 시 같은 무늬, 없고 트럼프가 있으면 트럼프, 둘 다 없으면 자유. 카드 우선순위: Sun/Ashkal 동일 무늬 7<8<9<J<Q<K<10<A, 다른 무늬는 리드 무늬 우선. Hokum 트럼프는 7<8<Q<K<10<A<9<J, 비트럼프는 7<8<9<J<Q<K<10<A. 특수: 리드가 확정 승리일 때 SAWA 버튼 등장, 누르면 즉시 라운드 종료 후 잔여 카드 획득 및 점수. Lock 상태에서는 비트럼프를 보유하면 트럼프로 리드할 수 없음.
조합 선언 규칙
조합 선언은 추가 점수를 위한 카드 패턴 선언입니다. 지정된 시간에 선언해야 하며 시스템 검증 후 규칙에 따라 점수를 획득합니다. 라운드 시작 전 지정 시간 내에만 유효. 각 프로젝트의 선언 횟수는 독립적이며 동일 카드는 중복 사용 불가. 동일 프로젝트는 최대 2회. Baloot은 Hokum에서만 유효하며, 트럼프 K 또는 Q를 낼 때 즉시 "Baloot" 선언이 필요합니다.
점수 규칙
총점 = 트릭 점수 + 마지막 트릭 보너스 + 프로젝트 점수. 트릭 점수: 라운드에서 획득한 카드 점수 합. 마지막 트릭 보너스: 마지막 트릭 승리팀 +10점. 프로젝트 점수: 라운드 시작 전 프로젝트 선언으로 획득. 시스템 검증으로 상대보다 우위일 때, 기본점×선언 횟수로 최종 점수(동일 카드 중복 불가, 동일 프로젝트 최대 2회). 점수 환산: Sun/Ashkal은 (총점을 반올림, 1의 자리 5는 그대로)÷5×배수, Hokum은 (총점을 반올림)÷10×배수. 특례: 입찰팀 패배 시 해당 라운드 점수는 상대에게 이전, 입찰팀은 0점. 스윕(전부 획득)은 +90점. Gahwa는 승리팀이 즉시 152점으로 승리.
