게임 개요

이 게임은 구슬이 구멍에 들어가도 패배하지 않습니다. 대신 구슬 체인이 초기 길이로 되감깁니다. 제한 시간 내에 색깔 구슬을 발사하여 트랙에서 계속 이동하는 구슬 체인을 제거하세요. 모든 구슬을 제거하면 승리합니다.

 

플레이어 수

2/3/4

 

게임 목표

모든 플레이어는 동일한 수의 구슬을 제거하는 것에서 시작합니다. 120초 이내에 트랙의 모든 구슬을 가장 먼저 제거한 플레이어가 승리합니다.

 

발사 메커니즘

발사기를 탭하면 장전된 앞의 두 구슬 위치를 서로 바꿀 수 있습니다.

 

제거 규칙

구슬을 발사했을 때 착탄 지점 주변에 같은 색의 인접 구슬이 2개 이상이면 색 매칭 제거가 발생합니다.

 

연쇄 반응

구슬이 제거되면 남은 구슬이 앞으로 당겨집니다. 새로 3개 이상의 동일 색 그룹이 형성되면 연쇄 제거가 발동합니다.

 

기능 아이템

리와인드 구슬
제거 시 구슬 체인의 스크롤 방향을 반대로 전환합니다.
게임 시작 후 생성되는 9개마다 무작위로 1개의 구슬에 이 효과를 부여합니다.

 

타임 프리즈 구슬
제거 시 구슬 체인의 스크롤을 일시 중지합니다.
게임 시작 후 구슬 30개를 제거할 때마다 무작위로 1개 구슬에 이 효과를 부여합니다.

 

폭탄 구슬
충돌 시 자동으로 폭발하여 주변 구슬을 제거합니다.
게임 시작 후 30개를 제거할 때마다 발사기 내 현재 구슬이 폭탄 구슬로 변합니다.

 

체인 락
자동으로 구슬에 적용되며, 잠긴 구슬은 매칭되지 않습니다. 충돌하거나 폭탄 구슬을 사용해 제거해야 합니다.
게임 시작 후 24개를 제거할 때마다 다른 모든 플레이어(본인 제외)에게 하나씩 적용됩니다.

 

점수

구슬 1개 제거마다 10점. 연쇄 중의 각 제거는 개별적으로 ×2 배수로 계산됩니다.