보드 개요

  • 보드는 강으로 두 구역으로 나뉘며, 각 구역은 플레이어 한 명에게 속합니다. 각 구역에는 굴이 있으며, 함정으로 둘러싸여 있습니다.
  • 동물이 상대방의 굴에 들어가면 해당 플레이어가 승리합니다.
  • 동물이 상대방의 함정에 들어가면 일시적으로 모든 힘을 잃고, 어떤 적 말에게도 제거될 수 있습니다.
  • 자신의 함정에 들어가도 영향이 없습니다.

 

동물 말

  • 각 플레이어는 8개의 동물 말을 가지고 있으며, 각각 고유한 힘의 등급이 있습니다.
  • 힘의 순서 (강 → 약): 코끼리 > 사자 > 호랑이 > 표범 > 늑대 > 개 > 고양이 > 쥐
       
  • 동물은 자신보다 같거나 약한 상대 동물을 제거할 수 있습니다.
  • 예외:

    • 쥐는 코끼리를 잡을 수 있으나, 코끼리는 쥐를 잡을 수 없습니다.
    • 쥐는 육지에서만 코끼리를 잡을 수 있고, 물에서는 불가능합니다.
  • 상대 동물을 모두 제거하면 즉시 승리합니다.

 

이동

  • 모든 말은 수평 또는 수직으로 한 칸씩 이동할 수 있습니다 (대각선 이동 불가).
  • 쥐만 물칸에 들어갈 수 있습니다.
  • 사자와 호랑이는 수직 또는 수평으로 물칸을 “점프”할 수 있습니다:
    • 도착 지점에 자신보다 같거나 약한 적이 있다면 제거됩니다.
    • 하지만 중간 물칸에 쥐가 있다면 점프할 수 없습니다.

 

금지 이동

  • 자신의 굴로 이동하는 것
  • 반복된 이동 패턴:
    • 7턴 안에 동일한 동물이 같은 칸에 3번 이동했다면, 다음 턴에 해당 칸으로 이동할 수 없습니다.
    • 17턴 안에 동일한 동물이 같은 5칸 내에서 반복 이동했다면, 다음 턴에 해당 칸들로 이동할 수 없습니다.

*동물이 함정에 들어가거나 다른 말이 이동하면 이동 기록은 초기화됩니다.

 

승리 조건

다음 조건 중 하나를 충족하면 승리합니다:

  • 동물이 상대의 굴에 들어감
  • 상대의 모든 말을 제거
  • 남은 상대 말이 이동 불가
  • 상대가 3턴 연속 움직이지 않음
  • 상대의 제한 시간이 종료됨

 

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