ブレイク

8ボールがブレイクでポケットに入った場合、再セットアップして再ブレイクします。

 

ターン交代

プレイヤー(またはチーム)は、違反を犯すか、合法的にオブジェクトボールをポケットに入れられない限り、連続して打撃できます。その後、相手プレイヤーのターンになります。このようにしてゲームが終了するまで交互にプレイします。違反後に、違反がブレイクショットで発生しなかった場合、入室プレイヤーはテーブル上のどこでもボールを持ちます。

 

ターゲットグループの選択

ゲーム開始時はテーブルが「オープン」であり、どちらのプレイヤーも任意のボールを狙うことができます。これは、8以外の呼ばれたボールがブレイク後に合法的にポケットに入るまで続きます。そのプレイヤーにはポケットに入ったボールのグループ(1-7:ソリッド、9-15:ストライプ)が割り当てられ、もう一方のグループは相手に割り当てられます。ブレイクや違反中にオープンな状態でポケットに入ったボールは、グループの割り当てに使用されません。一度グループが割り当てられると、ゲーム全体を通して固定されます。プレイヤーのグループのボールがテーブル上にある場合、プレイヤーは毎回そのボールを最初に当てる必要があります。そうでない場合、違反となりターンが終了します。グループのボールがすべてポケットに入ると、プレイヤーのターゲットはゲームの残りの部分で8になります。

 

8ボールのポケット入れ

プレイヤー(またはチーム)のオブジェクトボールがすべてポケットに入ると、プレイヤーは8ボールを入れようとします。ゲームに勝つには、プレイヤーが最初に対象となるポケットを指定し、その後8ボールをそのポケットに入れることに成功する必要があります。プレイヤーが8ボールをテーブル外に落とすと、プレイヤーはゲームに負けます。プレイヤーが8ボールをポケットに入れながら違反を犯すか、指定されたポケット以外に入れると、プレイヤーはゲームに負けます。

 

勝利条件

プレイヤーは、自分のオブジェクトボールがすべてポケットに入った後、指定されたポケットに8ボールを合法的に入れることでゲームに勝ちます。このため、片方のプレイヤーしか打撃していない状態でゲームが終了することがあり、「テーブルを走る」または「拒否」と呼ばれます。逆に、打撃せずにゲームに勝つことも可能です。このようなシナリオは、相手プレイヤーがブレイク以外のショットで8ボールを違法にポケットに入れた場合に発生する可能性があります。

 

違反

8ボールには、キューボールがポケットに入らないことや、キューボールがオブジェクトボールに当たった後、いずれかのボールがクッションに当たることが求められるなど、一般的なプールルールが適用されます。8ボール特有の違反は以下の通りです。シューターが他のボールに接触する前に、自分自身のオブジェクトボール(または8ボールが合法的なボールである場合)にキューボールで当てるのに失敗すること。これは、キューボールがシューターのオブジェクトボールと相手のオブジェクトボールの両方に同時に当たる「スプリット」ショットを除きます。ボールを入れようとしたとき、ボールがポケットに当たり、跳ね返って地面に落ちた場合、ボールはポケットに置かれ、ゲームは継続されます。シューターが反対チームのメンバーまたは試合審判に事前にポケットを指定せずに黒い8ボールを打つこと。シューターが8ボールを打つ際に故意に相手のボールをポケットに入れること。ブレイクショットでボールがポケットに入らず、4つ未満のボールがクッションに届いた場合、入室プレイヤーは再セットアップを要求し、ブレイクを取るか、元のブレーカーに再ブレイクを強制するか、またはヘッドストリングの後ろでボールを持ち、ボールをそのまま打つことができます。プレイヤーが3回連続で違反を犯しました。