シングル
ゲーム概要
シングルモードは8人のオンラインリアルタイムプレイをサポートします。プレイヤーはジョイスティックを操作してヘビを動かし、光点を食べてスコアを獲得します。スコアが高いプレイヤーほどランキングが高くなります。
プレイヤー数
8人
ゲーム時間
300秒
ゲーム目標
プレイヤーの目標は自分のヘビをより長くし、現在のゲームで最長のヘビとなり、自分の最長記録を更新し続けることです!
ゲームアイテム
マグネット
マグネットを拾うと即時発動し、取得範囲が増加し、10秒間持続します。
シールド
シールドを拾うと、シールド機能が活性化します。この間、自身はどのヘビとも衝突しませんが、壁にぶつかると死にます。5秒間持続します。
得点ルール
通常光点:ランダムに生成される通常光点を1つ食べるごとに、長さが3増加します。これは最も基本的な成長方法で、初期の蓄積に適しています。
高级光点:通常光点と同様に、マップ内でランダムにリフレッシュされ、1つごとに長さが5増加します。
死体光点:他のプレイヤーを倒すと、その死体が大量の光点に変換されます。各死体光点は3–10ポイントの長さを提供し、死体光点の数は元のヘビの長さの約80%です。
キルエフェクト:キルエフェクトはデフォルトでスイカです。プレイヤーはショップで自分が倒された後の死亡エフェクトを購入できます。
チーム
ゲーム概要
チームモードでは、8人のプレイヤーが4チームに分けられます。プレイヤーはヘビを操作し、チームメイトと協力して光点を食べ、スコアを獲得します。スコアが高いチームほどランキングが高くなります。
プレイヤー数
8人
ゲーム時間
300秒
ゲーム目標
自分のヘビを操作し、チームメイトと協力して、マップ上の色付きの小さな光点を食べ、チームにより多くのスコアを獲得させます。時間が終了した時点でスコアが最も高いチームが勝利します。
ゲームアイテム
マグネット
マグネットを拾うと即時発動し、取得範囲が増加し、10秒間持続します。
シールド
シールドを拾うと、シールド機能が活性化します。この間、自身はどのヘビとも衝突しませんが、壁にぶつかると死にます。5秒間持続します。
得点ルール
通常光点:ランダムに生成される通常光点を1つ食べるごとに、長さが3増加します。これは最も基本的な成長方法で、初期の蓄積に適しています。
高级光点:通常光点と同様に、マップ内でランダムにリフレッシュされ、1つごとに長さが5増加します。
死体光点:他のプレイヤーを倒すと、その死体が大量の光点に変換されます。各死体光点は3–10ポイントの長さを提供し、死体光点の数は元のヘビの長さの約80%です。
キルエフェクト:キルエフェクトはデフォルトでスイカです。プレイヤーはショップで自分が倒された後の死亡エフェクトを購入できます。
食物光点:チームモードのみに出現する特徴的な光点で、各光点は10ポイントの長さを提供します。通常光点と食物光点のリフレッシュ比率は約1:50です。
BOSS:ゲーム開始1分後に出現し、倒すと自チームが1000ポイントの追加スコアを獲得します。bossの死体光点は通常の死体光点と同様に得点されます。

