ボード概要

  • ボードは川によって2つのセクションに分けられており、それぞれがプレイヤーに属します。各セクションには巣穴があり、トラップに囲まれています。
  • 動物が相手の巣穴に入ると、そのプレイヤーの勝利です。
  • 動物が相手のトラップに入ると、すべての力を一時的に失い、どの敵駒にも倒されます。
  • 自分のトラップに入っても影響はありません。

 

動物駒

  • 各プレイヤーは8種類の動物駒を持ち、すべて異なる強さのランクがあります。
  • 強さの順番(強い → 弱い):象 > ライオン > トラ > ヒョウ > オオカミ > 犬 > 猫 > ネズミ
       
  • 動物は、同等またはそれ以下の強さの敵駒に移動することで、それを取り除けます。
  • 例外:

    • ネズミは象を倒せますが、象はネズミを倒せません。
    • ネズミは陸上でしか象を倒せず、水中では倒せません。
  • 相手の動物をすべて取り除いた場合、勝利します。

 

移動

  • 各駒は横または縦に1マス移動します(斜めは不可)。
  • ネズミのみ水マスに入れます。
  • ライオンとトラは水マスを飛び越えて移動できます(縦または横方向):
    • 着地点に同等または弱い敵がいる場合、それを倒します。
    • 途中の水マスにネズミがいる場合、ジャンプできません。

 

禁止移動

  • 自分の巣穴に入ること。
  • 繰り返し移動の制限:
    • 7ターン以内に同じマスに3回移動した場合、次のターンではそのマスに移動できません。
    • 17ターン以内に同じ5マスを繰り返し移動すると、それらのマスに移動できません。

*動物がトラップに入ったり、他の駒が動いた場合、カウントはリセットされます。

 

勝利条件

次のいずれかでプレイヤーが勝利:

  • 動物が相手の巣穴に入る。
  • 相手のすべての駒を取り除く。
  • 残りの相手駒が移動できない。
  • 相手が3ターン連続で移動しない。
  • 相手の持ち時間が切れる。

 

レベルアップ方法

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  • 勝ち:+3 XP
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