ボード概要
- ボードは川によって2つのセクションに分けられており、それぞれがプレイヤーに属します。各セクションには巣穴があり、トラップに囲まれています。

- 動物が相手の巣穴に入ると、そのプレイヤーの勝利です。
- 動物が相手のトラップに入ると、すべての力を一時的に失い、どの敵駒にも倒されます。

- 自分のトラップに入っても影響はありません。
動物駒
- 各プレイヤーは8種類の動物駒を持ち、すべて異なる強さのランクがあります。
- 強さの順番(強い → 弱い):象 > ライオン > トラ > ヒョウ > オオカミ > 犬 > 猫 > ネズミ
- 動物は、同等またはそれ以下の強さの敵駒に移動することで、それを取り除けます。
- 例外:

- ネズミは象を倒せますが、象はネズミを倒せません。
- ネズミは陸上でしか象を倒せず、水中では倒せません。
- 相手の動物をすべて取り除いた場合、勝利します。
移動
- 各駒は横または縦に1マス移動します(斜めは不可)。

- ネズミのみ水マスに入れます。

- ライオンとトラは水マスを飛び越えて移動できます(縦または横方向):
- 着地点に同等または弱い敵がいる場合、それを倒します。

- 途中の水マスにネズミがいる場合、ジャンプできません。

- 着地点に同等または弱い敵がいる場合、それを倒します。
禁止移動
- 自分の巣穴に入ること。
- 繰り返し移動の制限:
- 7ターン以内に同じマスに3回移動した場合、次のターンではそのマスに移動できません。
- 17ターン以内に同じ5マスを繰り返し移動すると、それらのマスに移動できません。
*動物がトラップに入ったり、他の駒が動いた場合、カウントはリセットされます。
勝利条件
次のいずれかでプレイヤーが勝利:
- 動物が相手の巣穴に入る。
- 相手のすべての駒を取り除く。
- 残りの相手駒が移動できない。
- 相手が3ターン連続で移動しない。
- 相手の持ち時間が切れる。
レベルアップ方法
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- 勝ち:+3 XP
- 引き分け:+2 XP
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