Pengenalan Game

Game terbagi menjadi Mode Klasik dan Mode Cepat. Mode Klasik mulai dari 0 poin dan Mode Cepat dari 52. Ini adalah game kartu tim 2v2 tanpa batas waktu hingga pemenang ditentukan. Menggunakan dek 32 kartu (7,8,9,10,J,Q,K,A). Pemain melakukan aksi melalui tombol: penawaran (Sun/Hokum/Ashkal/Pass), bermain kartu (klik kartu di tangan), deklarasi proyek ( tombol proyek), dan memilih pengganda (Double/Pass). Empat fase berulang: bagi kartu, penawaran, bermain, penilaian. Prioritas kekuatan kartu dan logika penilaian berbeda di Sun/Hokum/Ashkal, dengan mode khusus seperti Lock dan Gahwa. Tujuannya adalah bekerja sama untuk mencapai 152 poin terlebih dahulu. Dalam Gahwa, pemenang ronde langsung mendapat 152 poin dan menang.

 

Jumlah Pemain

4 Pemain

 

Durasi Game

Tanpa batas waktu; berakhir saat pemenang ditentukan

 

Tujuan Game

Bekerja sama untuk jadi tim pertama mencapai 152 poin melalui penawaran, bermain kartu, dan deklarasi proyek; dalam Gahwa, menang ronde untuk langsung 152 poin.

 

Aturan Pembagian Kartu

Di awal permainan, satu pemain acak menjadi bandar. Pembagian, penawaran, dan bermain dimulai dari kanan bandar, berlawanan arah jarum jam (bandar bertindak terakhir). Metode pembagian 3+2: tiap pemain mendapat 3 kartu lalu 2 kartu (total 5), kemudian 1 kartu dibuka dari dek. Setelah aturan ditentukan, pemain yang mendapat kartu terbuka menerima 2 kartu tambahan, sedangkan yang lain masing-masing 3 kartu, sehingga tiap pemain memegang 8 kartu. Setelah ronde berakhir, posisi bandar berpindah ke kanan.

 

Aturan Penawaran

Setelah 5 kartu dibagi dan kartu terbuka ditampilkan, fase penawaran dimulai (2 putaran). Tiap pemain punya 8 detik; lewat waktu otomatis Pass. Hak pilih: Pemain 1–2 dapat pilih Sun/Hokum/Pass, Pemain 3–4 memiliki Ashkal tambahan. Pada putaran kedua, Hokum menjadi Second Hokum, dan memilih Sun/Ashkal menonaktifkan pengganda. Proses inti: Memilih Sun langsung mengakhiri penawaran. Pemilih Sun mendapat kartu terbuka + 2 kartu tambahan, pemain lain mendapat 3 kartu tambahan, dan permainan dimulai dengan aturan Sun. Pada putaran pertama, pengganda dapat dipicu (jika skor lawan > 100). Ashkal (khusus Pemain 3–4): pemain di kiri harus memilih Sun/Pass. Jika Sun, permainan dengan aturan Sun; jika Pass, kartu terbuka diberikan ke rekan Ashkal, dan permainan dimulai dengan aturan Ashkal. Hokum/Second Hokum: pemain lain memilih bergiliran mulai dari kanan. Jika semua Pass, penawar dapat memilih Sun atau konfirmasi Hokum. Setelah konfirmasi Hokum, pada putaran pertama, jenis kartu dari kartu terbuka menjadi truf; pada putaran kedua, penawar memilih jenis truf (kecuali jenis kartu terbuka), diikuti proses pengganda (maks ×4, dapat mengaktifkan Gahwa).

 

Aturan Bermain Kartu

Urutan bermain: setelah penawaran dan pengganda ditentukan, pemain di kanan bandar memimpin trik pertama. Pemenang trik memimpin trik berikutnya. Aturan mengikuti: Sun/Ashkal — jenis kartu pembuka prioritas tertinggi; harus mengikuti jenis yang sama jika ada, jika tidak boleh bebas. Hokum — Truf > jenis pembuka > lainnya; harus mengikuti jenis yang sama jika ada; jika tidak ada tetapi memiliki truf, harus main truf; jika keduanya tidak ada, bebas. Kekuatan kartu: Sun/Ashkal dengan jenis sama 7<8<9<J<Q<K<10<A; jenis berbeda, jenis pembuka tertinggi. Hokum: truf 7<8<Q<K<10<A<9<J; non-truf 7<8<9<J<Q<K<10<A. Fitur khusus: saat pemain pembuka punya kemenangan pasti, tombol SAWA muncul; klik untuk akhiri ronde, ambil semua sisa kartu dan dapatkan poin. Dalam Lock, jika memegang non-truf, tidak boleh membuka dengan truf.

 

Aturan Deklarasi Proyek Kartu

Proyek kombinasi kartu adalah pola kartu penambah poin yang dapat dideklarasikan. Harus dideklarasikan pada waktu yang ditentukan, dan setelah diverifikasi sistem, poin diberikan sesuai aturan. Poin yang dideklarasikan dihitung dalam total poin untuk konversi akhir. Waktu deklarasi: harus sebelum kartu pertama dimainkan; tidak ada keterlambatan. Cara operasi: klik tombol proyek. Batas: satu proyek maksimal 2 kali; kartu yang sama tidak boleh dipakai untuk beberapa proyek. Catatan: Baloot hanya berlaku dalam Hokum. Untuk mengklaim poin Baloot, harus segera mengucapkan "Baloot" saat memainkan K atau Q truf.

 

Aturan Penilaian

Komposisi Skor Total = Skor Trik + Bonus Trik Terakhir + Skor Proyek. Skor Trik: jumlah nilai kartu yang diambil tim. Bonus Trik Terakhir: +10 untuk pemenang trik terakhir. Skor Proyek: poin dari deklarasi proyek sebelum ronde. Setelah sistem memverifikasi pola yang valid dan unggul dari lawan, poin akhir = poin dasar × jumlah deklarasi. (Kartu yang sama tidak boleh digunakan untuk banyak proyek; proyek yang sama maksimal 2 kali). Konversi Skor: Sun/Ashkal: (Total poin, dibulatkan; angka satuan 5 tidak dibulatkan) ÷ 5 × Pengganda. Hokum: (Total poin, dibulatkan) ÷ 10 × Pengganda. Hadiah & Sanksi Khusus: Kekalahan Tim Penawar: semua poin tim penawar dipindahkan ke lawan; tim penawar mendapat 0. Sapu Bersih: jika tim mengambil semua kartu pada ronde, bonus +90. Mode Gahwa: pemenang ronde langsung 152 poin dan menang.