Solo

Deskripsi Game

Mode solo mendukung 8 pemain bermain online secara real-time. Pemain perlu mengontrol joystick untuk mengendalikan ular memakan titik cahaya untuk mendapatkan poin, pemain dengan poin tertinggi akan mendapat peringkat lebih tinggi.

 

Jumlah Pemain

8 orang

 

Waktu Game

300 detik

 

Tujuan Game

Tujuan pemain adalah berusaha membuat ular kecil mereka menjadi lebih panjang, menjadi ular terpanjang dalam game saat ini, dan terus memperbarui rekor terpanjang sejarah mereka!

 

Item Game

Magnet
Saat mengambil magnet akan langsung aktif, meningkatkan jangkauan pengambilan, berlangsung 10 detik.

 

Perisai
Setelah mengambil perisai, kebal ular 5 detik, tapi masih bisa mati tabrak dinding.

 

Aturan Skor

Titik cahaya biasa: Setiap memakan satu titik cahaya biasa yang dihasilkan secara acak, menambah 3 panjang. Ini adalah cara berkembang paling dasar, cocok untuk akumulasi awal.

 

Titik cahaya lanjutan: Sama seperti titik cahaya biasa, muncul secara acak di peta, setiap titik menambah 5 panjang.

 

Titik cahaya mayat: Setelah membunuh pemain lain, mayatnya berubah menjadi banyak titik cahaya. Setiap titik cahaya mayat memberikan 3–10 panjang, jumlah titik cahaya mayat sekitar 80% dari panjang ular asli.

 

Efek kill: Efek kill default adalah semangka. Pemain dapat membeli efek kematian setelah dibunuh di toko.

 

Tim

Deskripsi Game

Dalam mode tim, 8 pemain dibagi menjadi 4 tim. Pemain perlu mengontrol ular dan bekerja sama dengan rekan tim untuk memakan titik cahaya untuk mendapatkan poin, tim dengan poin tertinggi akan mendapat peringkat lebih tinggi.

 

Jumlah Pemain

8 orang

 

Waktu Game

300 detik

 

Tujuan Game

Kontrol ular kecil Anda dan bekerja sama dengan rekan tim, makan titik cahaya berwarna di peta untuk membuat tim mendapatkan lebih banyak poin. Tim dengan poin tertinggi saat waktu habis akan menang.

 

Item Game

Magnet
Saat mengambil magnet akan langsung aktif, meningkatkan jangkauan pengambilan, berlangsung 10 detik.

 

Perisai
Setelah ambil perisai, kebal ular 5 detik, tapi masih bisa mati tabrak dinding.

 

Aturan Skor

Titik cahaya biasa: Setiap memakan satu titik cahaya biasa yang dihasilkan secara acak, menambah 3 panjang. Ini adalah cara berkembang paling dasar, cocok untuk akumulasi awal.

 

Titik cahaya lanjutan: Sama seperti titik cahaya biasa, muncul secara acak di peta, setiap titik menambah 5 panjang.

 

Titik cahaya mayat
Setelah membunuh pemain lain, mayatnya berubah menjadi banyak titik cahaya. Setiap titik cahaya mayat memberikan 3–10 panjang, jumlah titik cahaya mayat sekitar 80% dari panjang ular asli.

 

Efek kill: Efek kill default adalah semangka. Pemain dapat membeli efek kematian setelah dibunuh di toko.

 

Titik cahaya makanan: Titik cahaya khusus yang hanya muncul dalam mode tim, setiap titik memberikan 10 panjang, rasio munculnya titik cahaya biasa dan titik cahaya makanan kira-kira 1:50.

 

BOSS: Muncul satu menit setelah game dimulai, setelah membunuh, tim ini mendapatkan 1000 poin tambahan. Titik cahaya mayat boss sama dengan titik cahaya mayat biasa.

 

BOSS

 

Efek kill BOSS