Aturan Permainan
Tujuan
Hindari serangan yang datang dan bertahan lebih lama dari pemain lain.
Kontrol
Seret di mana saja pada layar untuk menggerakkan karakter Anda.
Nyawa
- Setiap pemain memulai dengan 5 nyawa.
- Menyentuh serangan akan mengurangi 1 nyawa.
- Setelah menerima damage, pemain menjadi kebal selama 3 detik dan tidak dapat kehilangan nyawa tambahan selama waktu tersebut.
Serangan
- Serangan berwarna hitam akan muncul seiring berjalannya pertandingan.
- Tanda peringatan berwarna merah mungkin muncul sebelum beberapa serangan memasuki arena.

Batu

- Batu akan muncul selama pertandingan.
- Batu menghalangi jalur Anda.
Power-up
- Ambil power-up untuk mendapatkan efek khusus.
- Power-up yang berbeda dapat aktif secara bersamaan.
- Power-up yang sama tidak dapat ditumpuk, tetapi durasinya akan bertambah saat diambil kembali.
Membuat cincin yang mendorong pemain lain menjauh selama 5 detik.
Memperlambat pemain lain selama 5 detik.
Mengurangi jarak pandang pemain lain selama 5 detik.
Memberikan kekebalan terhadap serangan selama 7 detik.
Mengurangi ukuran karakter Anda hingga terkena damage.
Kondisi Kemenangan
- Pemain terakhir yang bertahan hidup memenangkan pertandingan.
- Jika waktu habis, pemain dengan nyawa terbanyak menang.
- Jika beberapa pemain memiliki jumlah nyawa yang sama, hasilnya seri.
Mendapatkan Level
Dapatkan XP (Poin Pengalaman) dengan bermain game:
- Menang: +10 XP
- Seri: +7 XP
- Kehilangan: +5 XP
Saat Anda mengumpulkan XP, Anda akan naik level! Berikut adalah berapa banyak XP yang Anda butuhkan untuk setiap level:
Terus bermain untuk naik level!




